day04 - Web APIs

学习目标:

能够说出常用的3-5个键盘事件

能够知道如何获取当前键盘按下的是哪个键

能够知道浏览器的顶级对象window

能够使用window.onload事件

能够使用window.onresize事件

能够说出两种定时器的区别

能够使用location对象的href属性完成页面之间的跳转

能够使用location对象获取url中的参数部分

能够使用history提供的方法实现页面刷新

1.1. 常用的键盘事件

1.1.1 键盘事件

1551318122855

1551318160371

<script>
        // 常用的键盘事件
        //1. keyup 按键弹起的时候触发 
        document.addEventListener('keyup', function() {
            console.log('我弹起了');
        })

        //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keypress', function() {
                console.log('我按下了press');
        })
        //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keydown', function() {
                console.log('我按下了down');
        })
        // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
</script>

1.1.2 键盘事件对象

1551318355505

1551318404238

使用keyCode属性判断用户按下哪个键

<script>
        // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            console.log('up:' + e.keyCode);
            // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
            if (e.keyCode === 65) {
                alert('您按下的a键');
            } else {
                alert('您没有按下a键')
            }
        })
        document.addEventListener('keypress', function(e) {
            // console.log(e);
            console.log('press:' + e.keyCode);
        })
</script>

1.1.3 案例:模拟京东按键输入内容

当我们按下 s 键, 光标就定位到搜索框(文本框获得焦点)。

1551318669520

注意:触发获得焦点事件,可以使用 元素对象.focus()

  <input type="text">
  <script>
      // 获取输入框
      var search = document.querySelector('input');
// 给document注册keyup事件
      document.addEventListener('keyup', function(e) {
          // 判断keyCode的值
          if (e.keyCode === 83) {
              // 触发输入框的获得焦点事件
              search.focus();
          }
      })
  </script>

1.1.4 案例:模拟京东快递单号查询

要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。

1551318882189

1551318909264

<div class="search">
        <div class="con">123</div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    </div>
    <script>
        // 获取要操作的元素
        var con = document.querySelector('.con');
        var jd_input = document.querySelector('.jd');
		// 给输入框注册keyup事件
        jd_input.addEventListener('keyup', function() {
				// 判断输入框内容是否为空
                if (this.value == '') {
                    // 为空,隐藏放大提示盒子
                    con.style.display = 'none';
                } else {
                    // 不为空,显示放大提示盒子,设置盒子的内容
                    con.style.display = 'block';
                    con.innerText = this.value;
                }
            })
        // 给输入框注册失去焦点事件,隐藏放大提示盒子
        jd_input.addEventListener('blur', function() {
                con.style.display = 'none';
            })
        // 给输入框注册获得焦点事件
        jd_input.addEventListener('focus', function() {
            // 判断输入框内容是否为空
            if (this.value !== '') {
                // 不为空则显示提示盒子
                con.style.display = 'block';
            }
        })
</script>

1.2. BOM

1.2.1. 什么是BOM

​ BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。

​ BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

​ BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。

1551319264407

1.2.2. BOM的构成

BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。

1551319344183

1.2.3. 顶级对象window

1551319372909

1.2.4. window对象的常见事件

页面(窗口)加载事件(2种)

第1种

1551319525109

window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。

1551319600263

第2种

1551319620299

​ DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。

​ IE9以上才支持!!!

​ 如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。

<script>
    window.addEventListener('load', function() {
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            alert('点击我');
        })
    })
    window.addEventListener('load', function() {
        alert(22);
    })
    document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
        alert(33);
    })
</script>

调整窗口大小事件

1551319803117

​ window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。

注意:

  1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。

  2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度

<script>
    // 注册页面加载事件
    window.addEventListener('load', function() {
        var div = document.querySelector('div');
    	// 注册调整窗口大小事件
        window.addEventListener('resize', function() {
            // window.innerWidth 获取窗口大小
            console.log('变化了');
            if (window.innerWidth <= 800) {
                div.style.display = 'none';
            } else {
                div.style.display = 'block';
            }
        })
    })
</script>
<div></div>

1.2.5. 定时器(两种)

window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器。

  • setTimeout()

  • setInterval()

setTimeout() 炸弹定时器

开启定时器

1551320279307

1551320408854

1551320298981

普通函数是按照代码顺序直接调用。
简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。
例如:定时器中的调用函数,事件处理函数,也是回调函数。
以前我们讲的 element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的 函数也是回调函数。

<script>
        // 回调函数是一个匿名函数
         setTimeout(function() {
             console.log('时间到了');

         }, 2000);
        function callback() {
            console.log('爆炸了');
        }
		// 回调函数是一个有名函数
        var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
        var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
</script>
案例:5秒后关闭广告

1551320924828

1551320959756

<body>
    <img src="images/ad.jpg" alt="" class="ad">
    <script>
        // 获取要操作的元素
        var ad = document.querySelector('.ad');
		// 开启定时器
        setTimeout(function() {
            ad.style.display = 'none';
        }, 5000);
    </script>
</body>
停止定时器

1551321051001

1551321064154

<button>点击停止定时器</button>
<script>
        var btn = document.querySelector('button');
		// 开启定时器
        var timer = setTimeout(function() {
            console.log('爆炸了');
        }, 5000);
		// 给按钮注册单击事件
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 停止定时器
            clearTimeout(timer);
        })
</script>

setInterval() 闹钟定时器

开启定时器

1551321162158

<script>
    // 1. setInterval 
    setInterval(function() {
        console.log('继续输出');
    }, 1000);
</script>
案例:倒计时

1551321298787

1551321322188

<div>
        <span class="hour">1</span>
        <span class="minute">2</span>
        <span class="second">3</span>
</div>
<script>
        // 1. 获取元素(时分秒盒子) 
        var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
        var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
        var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
        var inputTime = +new Date('2019-5-1 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数

        countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白 

        // 2. 开启定时器
        setInterval(countDown, 1000);
		
        function countDown() {
            var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
            var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            minute.innerHTML = m;
            var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            second.innerHTML = s;
        }
</script>
停止定时器

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案例:发送短信倒计时

​ 点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信。

1551321540676

1551321564247

  手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
  <script>
      var btn = document.querySelector('button');
// 全局变量,定义剩下的秒数
      var time = 3; 
// 注册单击事件
      btn.addEventListener('click', function() {
          // 禁用按钮
          btn.disabled = true;
          // 开启定时器
          var timer = setInterval(function() {
              // 判断剩余秒数
              if (time == 0) {
                  // 清除定时器和复原按钮
                  clearInterval(timer);
                  btn.disabled = false;
                  btn.innerHTML = '发送';
              } else {
                  btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
                  time--;
              }
          }, 1000);
      });
  </script>

1.2.6. this指向问题

​ this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象。

现阶段,我们先了解一下几个this指向

  1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)

  2. 方法调用中谁调用this指向谁

  3. 构造函数中this指向构造函数的实例
<button>点击</button>
<script>
        // this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
        // 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
        console.log(this);
        function fn() {
            console.log(this);
        }
        window.fn();
        window.setTimeout(function() {
            console.log(this);
        }, 1000);
        // 2. 方法调用中谁调用this指向谁
        var o = {
            sayHi: function() {
                console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
            }
        }
        o.sayHi();
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
                console.log(this); // 事件处理函数中的this指向的是btn这个按钮对象
            })
        // 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
        function Fun() {
            console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象
        }
        var fun = new Fun();
</script>

1.2.7. location对象

什么是 location 对象

1551322091638

URL

1551322373704

1551322387201

location 对象的属性

1551322416716

1551322438200

案例:5分钟自动跳转页面

1551322496871

1551322517605

<button>点击</button>
<div></div>
<script>
    var btn = document.querySelector('button');
    var div = document.querySelector('div');
    btn.addEventListener('click', function() {
        // console.log(location.href);
        location.href = 'http://www.itcast.cn';
    })
    var timer = 5;
    setInterval(function() {
        if (timer == 0) {
            location.href = 'http://www.itcast.cn';
        } else {
            div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';
            timer--;
        }
    }, 1000);
</script>

案例:获取URL参数

1551322622640

1551322639241

   <div></div>
<script>
       console.log(location.search); // ?uname=andy
       // 1.先去掉?  substr('起始的位置',截取几个字符);
       var params = location.search.substr(1); // uname=andy
       console.log(params);
       // 2. 利用=把字符串分割为数组 split('=');
       var arr = params.split('=');
       console.log(arr); // ["uname", "ANDY"]
       var div = document.querySelector('div');
       // 3.把数据写入div中
       div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您';
   </script>

location对象的常见方法

1551322750241

<button>点击</button>
<script>
    var btn = document.querySelector('button');
    btn.addEventListener('click', function() {
        // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
        // location.assign('http://www.itcast.cn');
        // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
        // location.replace('http://www.itcast.cn');
        location.reload(true);
    })
</script>

1.2.8. navigator对象

​ navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。

下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转

if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
    window.location.href = "";     //手机
 } else {
    window.location.href = "";     //电脑
 }

1.2.9 history对象

​ window对象给我们提供了一个 history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。

1551322885216

history对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。

1551322959148

1.3. JS执行机制

以下代码执行的结果是什么?

console.log(1);

setTimeout(function () {
    console.log(3);
}, 1000);

console.log(2);

以下代码执行的结果是什么?

console.log(1);

setTimeout(function () {
    console.log(3);
}, 0);

console.log(2);

1.3.1 JS 是单线程

1551415019322

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。
这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

1.3.2 同步任务和异步任务

​ 单线程导致的问题就是后面的任务等待前面任务完成,如果前面任务很耗时(比如读取网络数据),后面任务不得不一直等待!!

​ 为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制。于是,JS 中出现了同步任务异步任务

同步

​ 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。

异步

​ 你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。

1551434295074

JS中所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。

同步任务指的是:
在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;
异步任务指的是:
不进入主线程、而进入”任务队列”的任务,当主线程中的任务运行完了,才会从”任务队列”取出异步任务放入主线程执行。

1551434972778

1.3.3 JS执行机制(事件循环)

1551435335464

1551435398306

1551435449634

1.3.4 代码思考题

console.log(1);
document.onclick = function() {
  console.log('click');
}

setTimeout(function() {
  console.log(3)
}, 3000)
console.log(2);