一、Promise的理解与使用

1、概念:

​ Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。

通俗讲,Promise是一个许诺、承诺,是对未来事情的承诺,承诺不一定能完成,但是无论是否能完成都会有一个结果。

  • Pending 正在做。。。
  • Resolved 完成这个承诺
  • Rejected 这个承诺没有完成,失败了

​ Promise 用来预定一个不一定能完成的任务,要么成功,要么失败

​ 在具体的程序中具体的体现,通常用来封装一个异步任务,提供承诺结果

Promise 是异步编程的一种解决方案,主要用来解决回调地狱的问题,可以有效的减少回调嵌套。真正解决需要配合async/await

2、特点:

​ (1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

​ (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。

3、缺点:

​ (1)无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。和一般的对象不一样,无需调用。

​ (2)如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。

​ (3)当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)


1、Promise是什么?

Ⅰ-理解

  1. 抽象表达:

​ 1) Promise 是一门新的技术(ES6 规范)

​ 2)Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案 备注:旧方案是单纯使用回调函数

  1. 具体表达:

    1) 从语法上来说: Promise 是一个构造函数

    2) 从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/ 失败的结果值

Ⅱ-promise 的状态

a) promise 的状态

实例对象中的一个属性 『PromiseState』

  • pending 未决定的
  • resolved / fullfilled 成功
  • rejected 失败
b) promise 的状态改变
  1. pending 变为 resolved

  2. pending 变为 rejected

    说明: 只有这 2 种, 且一个 promise 对象只能改变一次 无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据 成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason

Ⅲ-promise的基本流程

Promise系统学习_promise工作流程

Ⅳ-promise的基本使用

1.使用 promise 封装基于定时器的异步
<script >
  function doDelay(time) {
    // 1. 创建 promise 对象(pending 状态), 指定执行器函数
    return new Promise((resolve, reject) => {
      // 2. 在执行器函数中启动异步任务
      console.log('启动异步任务')
      setTimeout(() => {
        console.log('延迟任务开始执行...')
        const time = Date.now() // 假设: 时间为奇数代表成功, 为偶数代表失败
        if (time % 2 === 1) { // 成功了
          // 3. 1. 如果成功了, 调用 resolve()并传入成功的 value
          resolve('成功的数据 ' + time)
        } else { // 失败了
          // 3.2. 如果失败了, 调用 reject()并传入失败的 reason
          reject('失败的数据 ' + time)
        }
      }, time)
    })
  }
const promise = doDelay(2000)
promise.then(// promise 指定成功或失败的回调函数来获取成功的 vlaue 或失败的 reason
    value => {// 成功的回调函数 onResolved, 得到成功的 vlaue
      console.log('成功的 value: ', value)
    },
    reason => { // 失败的回调函数 onRejected, 得到失败的 reason
      console.log('失败的 reason: ', reason)
    },
  ) <
  /script>
2.使用 promise 封装 ajax 异步请求
<script >
  /*
  可复用的发 ajax 请求的函数: xhr + promise
  */
  function promiseAjax(url) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      const xhr = new XMLHttpRequest()
      xhr.onreadystatechange = () => {
        if (xhr.readyState !== 4) return
        const {
          status,
          response
        } = xhr
        // 请求成功, 调用 resolve(value)
        if (status >= 200 && status < 300) {
          resolve(JSON.parse(response))
        } else { // 请求失败, 调用 reject(reason)
          reject(new Error('请求失败: status: ' + status))
        }
      }
      xhr.open("GET", url)
      xhr.send()
    })
  }
promiseAjax('https://api.apiopen.top2/getJoke?page=1&count=2&type=vid
    eo ')
    .then(
      data => {
        console.log('显示成功数据', data)
      },
      error => {
        alert(error.message)
      }
    ) </script>
3.fs模块使用Promise
const fs = require('fs');

//回调函数 形式----------------------------------------------------
 fs.readFile('./resource/content.txt', (err, data) => {
     // 如果出错 则抛出错误
     if(err)  throw err;
     //输出文件内容
     console.log(data.toString());
 });

//Promise 形式-----------------------------------------------------------
/**
 * 封装一个函数 mineReadFile 读取文件内容
 * 参数:  path  文件路径
 * 返回:  promise 对象
 */
function mineReadFile(path){
    return new Promise((resolve, reject) => {
        //读取文件
        require('fs').readFile(path, (err, data) =>{
            //判断
            if(err) reject(err);
            //成功
            resolve(data);
        });
    });
}

mineReadFile('./resource/content.txt')
.then(value=>{
    //输出文件内容
    console.log(value.toString());
}, reason=>{
    console.log(reason);
});
4.异常穿透

可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用catch去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catch

在每个.then()中我可以将数据再次传出给下一个then()

mineReadFile('./11.txt').then(result=>{
  console.log(result.toString())
  return result
},err=>console.log(err))
.then(data=>console.log(data,"2222222"))
.catch(err=>console.log("这是catch的"))
5.util.promisify方法

可以将函数直接变成promise的封装方式,不用再去手动封装

//引入 util 模块
const util = require('util');
//引入 fs 模块
const fs = require('fs');
//返回一个新的函数
let mineReadFile = util.promisify(fs.readFile);

mineReadFile('./resource/content.txt').then(value => {
  console.log(value.toString());
});

2、为什么要用Promise?

Ⅰ-指定回调函数的方式更加灵活

  1. 旧的: 必须在启动异步任务前指定
  2. promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函 数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)

Ⅱ-支持链式调用, 可以解决回调地狱问题

1、什么是回调地狱

回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件

Promise系统学习_回调地狱

2、回调地狱的缺点?

不便于阅读 不便于异常处理

3、解决方案?

promise 链式调用,

用来解决回调地狱问题,但是只是简单的改变格式,并没有彻底解决上面的问题真正要解决上述问题,一定要利用promise再加上await和async关键字实现异步传同步

4、终极解决方案?

promise +async/await

3、Promise中的常用 API 概述

此处列举几个最常用的API的概述,如果想看详细描述的可以继续往下看下方的 Promise方法的具体使用 描述

Ⅰ- Promise 构造函数: Promise (excutor) {}

(1) executor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}

(2) resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}

(3) reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}

说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行,换话说Promise支持同步也支持异步操作

Ⅱ-Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}

(1) onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}

(2) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}

说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调 返回一个新的 promise 对象

Ⅲ-Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}

(1) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}

说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)

(2) 异常穿透使用:当运行到最后,没被处理的所有异常错误都会进入这个方法的回调函数中

Ⅳ-Promise.resolve 方法: (value) => {}

(1) value: 成功的数据或 promise 对象

说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象,直接改变promise状态

let p3 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => {  resolve('OK'); }));      
console.log(p3);

Ⅴ-Promise.reject 方法: (reason) => {}

(1) reason: 失败的原因

说明: 返回一个失败的 promise 对象,直接改变promise状态,代码示例同上

Ⅵ-Promise.all 方法: (promises) => {}

promises: 包含 n 个 promise 的数组

说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一 个失败了就直接失败

let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功');  })
   let p2 = Promise.reject('错误错误错误');
   let p3 = Promise.resolve('也是成功')
   const result = Promise.all([p1, p2, p3]);
console.log(result);

Ⅶ-Promise.race 方法: (promises) => {}

(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组

说明: 返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态,

如p1延时,开启了异步,内部正常是同步进行,所以p2>p3>p1,结果是P2

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve('OK');
    }, 1000);
  })
  let p2 = Promise.resolve('Success');
  let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
  //调用
  const result = Promise.race([p1, p2, p3]);
  console.log(result);

4、Promise的几个关键问题

Ⅰ-如何改变 promise 的状态?

(1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved

(2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected

(3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected

Ⅱ-一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?

当 promise 改变为对应状态时都会调用,改变状态后,多个回调函数都会调用,并不会自动停止

let p = new Promise((resolve, reject) => {  resolve('OK');});
   ///指定回调 - 1
   p.then(value => {  console.log(value); });
   //指定回调 - 2
   p.then(value => { alert(value);});

Ⅲ- 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?

(1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调

​ 先指定回调再改变状态(异步):先指定回调—> 再改变状态 —>改变状态后才进入异步队列执行回调函数

​ 先改状态再指定回调(同步):改变状态 —>指定回调 并马上执行回调

(2) 如何先改状态再指定回调? —>注意:指定并不是执行

​ ① 在执行器中直接调用 resolve()/reject() —>即,不使用定时器等方法,执行器内直接同步操作

​ ② 延迟更长时间才调用 then() —>即,在.then()这个方法外再包一层例如延时器这种方法

(3) 什么时候才能得到数据?

​ ① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据

​ ② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据

let p = new Promise((resolve, reject) => {
 //异步写法,这样写会先指定回调,再改变状态
 setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000);
 //这是同步写法,这样写会先改变状态,再指定回调
 resolve('OK'); 
});
p.then(value => {console.log(value);}, reason => {})

(4) 个人理解—结合源码

​ 源码中,promise的状态是通过一个默认为padding的变量进行判断,所以当你resolve/reject延时(异步导致当then加载时,状态还未修改)后,这时直接进行p.then()会发现,目前状态还是进行中,所以只是这样导致只有同步操作才能成功.

​ 所以promise将传入的回调函数拷贝到promise对象实例上,然后在resolve/reject的执行过程中再进行调用,达到异步的目的

​ 具体代码实现看下方自定义promise

Ⅳ-promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?

(1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定

(2) 详细表达:

​ ① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常

​ ② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值

​ ③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果

let p = new Promise((resolve, reject) => {
 resolve('ok');
});
//执行 then 方法
let result = p.then(value => {
 console.log(value);
 // 1. 抛出错误 ,变为 rejected
 throw '出了问题';
 // 2. 返回结果是非 Promise 类型的对象,新 promise 变为 resolved
 return 521;
 // 3. 返回结果是 Promise 对象,此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
 return new Promise((resolve, reject) => {
   // resolve('success');
   reject('error');
 });
}, reason => {
 console.warn(reason);
});

Ⅴ- promise 如何串连多个操作任务?

(1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用

(2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务,这样就能用then()将多个同步或异步操作串联成一个同步队列

<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000); });
p.then(value => {return new Promise((resolve, reject) => { resolve("success"); });})
.then(value => {console.log(value);})
.then(value => { console.log(value);})
</script>

Ⅵ-promise 异常传透?

  • 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调
  • 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
getJSON('./hong.json')
    .then(function(posts) { throw new Error('抛出异常') })
	.then(res=>console.log(res),e=>console.log('被then的错误回调捕获',e) )
    .catch(function(error) {
 		 // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
  		console.log('错误捕获: ', error);
	});
//执行结果: 被then的错误回调捕获 Error: 抛出异常

/******************** 利用异常穿透 ****************************************/
getJSON('./hong.json')
    .then(function(posts) { throw new Error('抛出异常') })
	.then(res=>console.log(res) ) //此处差异,不指定 reject 回调,利用异常穿透传到最后
    .catch(function(error) {
  		console.log('错误捕获: ', error);
	});
//执行结果:  错误捕获:  Error: 抛出异常

注:可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用catch去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catchimage-20210927105504988

Ⅶ- 中断 promise 链?

关键问题2中,可以得知,当promise状态改变时,他的链式调用都会生效,那如果我们有这个一个实际需求:我们有5个then(),但其中有条件判断,如当我符合或者不符合第三个then条件时,要直接中断链式调用,不再走下面的then,该如何?

(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数

(2) 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的promise 对象

<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => { resolve('OK');}, 1000);});
p.then(value => {return new Promise(() => {});})//有且只有这一个方式
.then(value => { console.log(222);})
.then(value => { console.log(333);})
.catch(reason => {console.warn(reason);});
</script>

5、 Promise的实际应用

举两个栗子

Ⅰ - 加载图片

我们可以将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。

const preloadImage = function (path) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    const image = new Image();
    image.onload  = resolve;
    image.onerror = reject;
    image.src = path;
  });
};

Ⅱ - Generator 函数与 Promise 的结合

使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。

function getFoo () {
  return new Promise(function (resolve, reject){
    resolve('foo');
  });
}

const g = function* () {
  try {
    const foo = yield getFoo();
    console.log(foo);
  } catch (e) {
    console.log(e);
  }
};

function run (generator) {
  const it = generator();

  function go(result) {
    if (result.done) return result.value;

    return result.value.then(function (value) {
      return go(it.next(value));
    }, function (error) {
      return go(it.throw(error));
    });
  }

  go(it.next());
}

run(g);

上面代码的 Generator 函数g之中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一个next方法。


二、Promise API 用法详解

ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

此部分是对于 Promise API 用法的详解 ,尽量详细地列举其常见用法,所以篇幅较长

Ⅰ - 基本用法

① 举个创造 Promise 实例的栗子

下面代码创造了一个Promise实例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
if (/* 异步操作成功 */)  resolve(value); //将该 Promise 修改为成功且返回
else  reject(error); //将该 Promise 修改为失败且返回
});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

② 使用 [ then ] 方法分别指定 成功/失败 的回调

Promise实例生成以后,可以用 [ then() ] 方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

promise.then(function(value) {
// 当promise状态返回为resolve 时会执行的回调函数
}, function(error) {
// 当promise状态返回为rejected 时会执行的回调函数
});

[ then ] 方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

③ 举个 Promise 对象的简单栗子

下面是一个Promise对象的简单例子。

setTimeout的第三个参数是给第一个函数的参数,而且是先于第一个参数(即回调函数)执行的

function timeout(ms) { //声明一个方法, 传入的 参数ms 为延时器时间
 return new Promise((resolve, reject) => {
   //这行代码实际效果: 当 [ms] 毫秒后 执行 resolve('努力学习的汪')
   setTimeout(resolve, ms, '努力学习的汪'); 
 });
}

timeout(1000).then((value) => {  console.log(value) });
//打印结果 : 努力学习的汪

上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。

④ Promise 新建后就会立即执行

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});

promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});

console.log('Hi!');

// Promise
// Hi!
// resolved //可以发现,明明then是在 Hi 前面,却最后打印

上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。

实际上,这个运行结果相关知识点是 [ 宏任务与微任务 ] ,单独梳理在下方.这里可以先初步理解为:

  1. JS是单线程的,至上往下运行,在声明 Promise 时实际上已经执行到了内部方法

  2. 为何 resolve() 运行后没有立即打印?

    • JS中用来存储待执行回调函数的队列包含2个不同特定的列队

      宏队列:用来保存待执行的宏任务(回调),比如:定时器回调/ajax回调/dom事件回调

      微队列:用来保存待执行的微任务(回调),比如:Promise的回调/muntation回调

    • JS执行时会区别这2个队列:

      JS执行引擎首先必须执行所有的初始化同步任务代码

      每次准备取出第一个宏任务执行前,都要将所有的微任务一个一个取出来执行

⑤ 举个异步加载图片的栗子

function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const image = new Image();

image.onload = function() {
 console.log('图片加载成功')
 resolve(image);
};

image.onerror = function() {
 reject(new Error(`无法从 ${url} 中加载图片` ));
};
image.src = url;
});
}
loadImageAsync('正确的url') //打印图片加载成功
loadImageAsync('错误的url') //抛出异常

上面代码中,使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve方法,否则就调用reject方法。

image-20210926180306961

⑥ 举个用Promise对象实现的 Ajax 操作的栗子

Ajax知识点不懂的同学要去补一下: 这里可以看本人梳理的ajax笔记 —> 点我跳转

const getJSON = function(url) {
const promise = new Promise(function(resolve, reject){
const handler = function() {
 if (this.readyState !== 4)  return; //当readyState 为4 时直接返回,不修改 promise 状态
 if (this.status === 200) resolve(this.response); //返回状态为 200 时将状态修改为成功,且将响应内容返回
  else  reject(new Error(this.statusText)); //失败时抛出异常
};
const client = new XMLHttpRequest(); //实例化xml实例
client.open("GET", url); //下面这几行都是对xml实例进行配置,不懂的同学要去补一下ajax知识点
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
});
return promise;
};

getJSON("./hong.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' , json);
}, function(error) {
console.error('出错了', error);
});

上面代码中,getJSON是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。

image-20210926182129672

小贴士:此处可能有同学想尝试却发现读取本地文件会有跨域问题,这边教一下你们

image-20210926182506259

⑦ resolve() 的参数可以是另一个 Promise 实例

如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {});

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) { resolve(p1) })

上面代码中,p1p2都是 Promise 的实例,但是p2resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('p1的状态改为错误')), 0)
})

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 3000) //将p1 传给p2
})

p2.then(result => console.log(result),result=>console.log('失败'))
.catch(error => console.log('catch异常捕获:'+error))
//首先报错
//运行三秒后打印: 失败
上面代码运行后执行效果:
  • 首先马上会打印一个报错 : “Uncaught (in promise) Error: p1的状态改为错误” (红色报错)
  • 然后等3秒后再打印: ‘失败’
  • 注意: 如果 p2.then() 中没有写 reject 回调函数(第二个参数),则会被 catch 捕获,变为catch异常捕获:Error: p1的状态改为错误
解释:
  • 首先前面说过,promise定义时就会立即执行,所以刚开始就运行了 p1 的reject(),所以直接控制台报错了
  • resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态
  • 总结来说,promise返回promise这种嵌套形式,将由最内层的promise决定外层的状态

⑧ 调用resolvereject并不会终结 Promise 的参数函数的执行

调用resolvereject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1

上面代码中,调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。

⑨ 建议在修改状态函数前加return

一般来说,调用resolvereject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolvereject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。

new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})

有同学可能就会问了,不加感觉也没啥事啊,反正我在这个函数体内就是要做这些操作,放在 resolve/reject前后好像都不影响啊! 这里我给举个实际场景

a) 不加 return 导致的错误场景举🌰

一般来说,错误发生在 Promise 内,是不会传到外部的,只会在 Promise 内部消化,详见下方API详解部分的 ②Promise.prototype.catch())

const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('成功了'); //如果你加了 return , 函数执行到此步就停止了
setTimeout(function () { throw new Error('错误错误!!!!!') }, 0)
});
promise.then(function (value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: 错误错误!!!!

上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。

Ⅱ - API 用法详解

此处将对于所有API进行详细剖析,参照资料为 阮一峰的ES6日志

① Promise.prototype.then()

Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。

a) then方法返回的是一个新的Promise实例

then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

getJSON("./hong.json").then(function(json) {
return json.name;
}).then(function(name) {
console.log(`My name is ${name}` )
});

上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

b) 采用链式的then, 会等待前一个Promise状态发生改变才会被调用

采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

getJSON("./hong.json")
.then(function(json) {  return getJSON(json.name)})
.then(
     function (name) { console.log("resolved: My name is ", name)}, 
     function (err){ console.log("rejected: ", err)}
    );

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected,就调用第二个回调函数。

c) 使用箭头函数简写

如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁 (实际代码中基本都是这样写了)

getJSON("./hong.json")
.then(json => getJSON(json.name) )
.then(
	  name => console.log("resolved: My name is ", name), 
     err => console.log("rejected: ", err)
    );

② Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection).then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

a) 基本用法
getJSON('./hong.json')
.then(function(posts) {})
.catch(function(error) {
		// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
		console.log('发生错误!', error);
	 });

上面代码中,getJSON()方法返回一个 Promise 对象

  • 如果该对象状态变为resolved,则会调用then()方法指定的回调函数;
  • 如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误
  • 另外,then()方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()方法捕获。
  • 被 catch 方法捕获的前提是前方的 then() 方法中没有对 rejected 进行捕获处理(即没有写reject回调函数)
p.then((val) => console.log('指定成功回调:', val))
.catch((err) => console.log('在catch中进行 rejected 的处理', err));
// 等同于
p.then((val) => console.log('指定成功回调:', val))
.then(null, (err) => console.log("等同于另起一个then,只指定 rejected 的处理", err));
b) reject()方法的作用,等同于抛出错误
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('直接抛出错误');
});
promise.catch(function(error) {
console.log('异常捕获: ',error);
});
//异常捕获:  Error: 直接抛出错误

上面代码中,promise抛出一个错误,就被catch()方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。

/******************  写法一 ***************************************/
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
throw new Error('直接抛出错误');
} catch(e) {
 console.log('进入catch,然后再用 reject(e)抛出 ')
 reject(e) 
}
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
//进入catch,然后再用 reject(e)抛出 
//Error: 直接抛出错误

/******************  写法二 ***************************************/
const promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error('使用 reject() 抛出错误'));
});
promise1.catch(function(error) {
console.log(error);
});
//Error: 使用 reject() 抛出错误

比较上面两种写法,可以发现reject()方法的作用,等同于抛出错误,所以不必用try..catch()去承接后再去抛出了

c) 如果 Promise 状态已经被修改,再抛出错误是无效的
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('成功了'); //换成 reject('成功了') 结果也是一样的
throw new Error('成功后扔抛出异常');
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// 成功了

上面代码中,Promise 在resolve/reject语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了(前面有说过)

d) Promise 对象的错误具有 “冒泡” 性质

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

getJSON('./hong.json') //第一个promise
.then(function(post) { //第二个promise
		 return getJSON(post.commentURL)
	})
.then(function(comments) { //第三个promise
	})
.catch(function(error) {
		// 处理前面三个Promise产生的错误
	});

上面代码中,一共有三个 Promise 对象(then返回的仍可能是一个Promise对象):一个由getJSON()产生,两个由then()产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch()捕获。

也是因为这个特性,有了 异常穿透问题

e) 异常穿透问题
  • 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调
  • 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
getJSON('./hong.json')
  .then(function(posts) { throw new Error('抛出异常') })
	.then(res=>console.log(res),e=>console.log('被then的错误回调捕获',e) )
  .catch(function(error) {
		 // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
		console.log('错误捕获: ', error);
	});
//执行结果: 被then的错误回调捕获 Error: 抛出异常

/******************** 利用异常穿透 ****************************************/
getJSON('./hong.json')
  .then(function(posts) { throw new Error('抛出异常') })
	.then(res=>console.log(res) ) //此处差异,不指定 reject 回调,利用异常穿透传到最后
  .catch(function(error) {
		console.log('错误捕获: ', error);
	});
//执行结果:  错误捕获:  Error: 抛出异常

注:可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用catch去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catchimage-20210927105504988

f) 建议使用 catch() 进行异常处理

一般来说,不要在then()方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。

// bad
promise
.then(
data=> console.log('成功',data),
err=>console.log('失败了',err)
	);
/********* 好的写法 ********************/
promise
.then( data=> console.log('成功',data)) //只指定成功回调
.catch( err=>console.log('失败了',err));

上面代码中,第二种写法要好于第一种写法:

  • 理由是第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误
  • 也更接近同步的写法(try/catch
  • 因此, 建议总是使用catch()方法,而不使用then()方法的第二个参数。
g) 与传统 try/catch 代码块的差异

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch()方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为hong 没有声明
resolve( hong );
});
};
//Promise 的 then() 处理,但不处理异常
someAsyncThing().then(function() { console.log('只指定成功回调,不处理异常错误') });

setTimeout(() => { console.log('努力学习的汪') }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: hong is not defined
// 努力学习的汪

上面代码中,someAsyncThing()函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。

  • 浏览器运行到这一行,会打印出错误提示Uncaught (in promise) ReferenceError: hong is not defined
  • 但是不会退出进程、终止脚本执行, 2 秒之后还是会输出努力学习的汪
  • 这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。
h) catch()方法后还能跟 then() 方法

一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch()方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch()方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then()方法。

const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为 hong 没有声明
resolve( hong );
});
};

someAsyncThing()
.catch(function(error) {  console.log('捉到错误咯:', error)})
.then(function() { console.log('错误捕获后我还要浪') });
//捉到错误咯: ReferenceError: hong is not defined
//错误捕获后我还要浪

上面代码运行完catch()方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then()方法指定的回调函数。

如果没有报错,则会跳过catch()方法。

Promise.resolve('硬是成功了')
.catch(function(error) { console.log('捉错误', error) })
.then(v => console.log('catch后面的then: ',v) );
//catch后面的then:  硬是成功了

上面的代码因为没有报错,跳过了catch()方法,直接执行后面的then()方法。此时,要是then()方法里面报错,就与前面的catch()无关了。

i) catch()方法之中,还能再抛出错误

catch()方法之中,还能再抛出错误。

const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为 hong 没有声明
resolve( hong );
});
};

someAsyncThing()
.then(() =>  someOtherAsyncThing()) 
.catch(function(error) {
		 console.log('ctach:', error);
		 // 下面一行会报错,因为 sum 没有声明
		  sum ++;
	})
.then(function() { console.log('捕获后的then()')});

// ctach: [ReferenceError: hong is not defined]
// Uncaught (in promise) ReferenceError: sum is not defined

上面代码中,catch()方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch()方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。

someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('catch: ', error);
// 下面一行会报错,因为 sum 没有声明
sum ++;
}).catch(function(error) {
console.log('catch()后的catch: ', error);
});
//catch:  ReferenceError: hong is not defined
//catch()后的catch:  ReferenceError: sum is not defined

上面代码中,第二个catch()方法用来捕获前一个catch()方法抛出的错误。

③ Promise.prototype.finally()

finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完thencatch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。

  • finally方法的回调函数不接受任何参数,
  • 这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected
  • 这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
a) finally本质上是then方法的特例
promise
.finally(() => {});

// 等同于
promise
.then(
result =>  result ,
error =>  throw error
);

上面代码中,如果不使用finally方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了finally方法,则只需要写一次。

b) 它的实现

它的实现也很简单。

Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value  => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
};

上面代码中,不管前面的 Promise 是fulfilled还是rejected,都会执行回调函数callback

从上面的实现还可以看到,finally方法总是会返回原来的值(传入什么即传出什么)

// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})

// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})

// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})

// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})

image-20210927135255264

④ Promise.all()

Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
  • Promise.all()方法接受一个数组作为参数,
  • p1p2p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
  • 另外,Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
a) 返回的状态由什么决定?

p的状态由p1p2p3决定,分成两种情况。

  1. 只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
  2. 只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
下面是一个具体的例子。
// 生成一个Promise对象的数组
const promises = ['hong', 1, 2, 3, 4, 5].map(item {
return getJSON( item+'.json');
});

Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});

上面代码中,promises是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态 变成fulfilled,或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。

下面是另一个例子
const databasePromise = connectDatabase(); //假设定义了一个异步方法,此方法能拿到你需要的所有数据

const booksPromise = databasePromise     //定义一个方法,在 databasePromise() 执行后寻找其内部书本信息
.then(findAllBooks);

const userPromise = databasePromise    //定义一个方法,在 databasePromise() 执行后寻找其内部当前用户信息
.then(getCurrentUser);

Promise.all([
booksPromise,
userPromise
])
.then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));

上面代码中,booksPromiseuserPromise是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发pickTopRecommendations这个回调函数。

b) 如果参数中的Promise实例定义了自己的catch方法 ?

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()catch方法。

//定义一个状态将为成功的的promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello')})
.then(result => result)
.catch(e => e);

//定义一个将抛出错误的promise
const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('报错了') })
.then(result => result)
.catch(e =>{
console.log('p2自己的catch捕获: ', e)
return e; //异常获取后原样返回,不做修改
});

//调用 Promise.all 方法
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(' Promise.all 方法中的成功回调: ', result))
.catch(e => console.log(" Promise.all 方法中的catch", e));

//p2自己的catch捕获:  Error: 报错了
// Promise.all 方法中的成功回调:  (2) ['hello', Error: 报错了]

上面代码中,

  • p1resolvedp2首先会rejected
  • 但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。
  • 该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved
  • 因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数
c) 如果参数中的Promise实例 没有 定义自己的catch方法 ?

如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()catch方法。

//定义一个状态将为成功的的promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello')})
.then(result => result)

//定义一个将抛出错误的promise
const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('报错了') })
.then(result => result)

//调用 Promise.all 方法
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(' Promise.all 方法中的成功回调: ', result))
.catch(e => console.log(" Promise.all 方法中的catch", e));

// Promise.all 方法中的catch Error: 报错了

⑤ Promise.race()

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

Promise.race()方法的参数与Promise.all()方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve()方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。

a) 举个简单的🌰

如p1延时,开启了异步,内部正常是同步进行,所以p2>p3>p1,结果是P2

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000);
})
let p2 = Promise.resolve('Success');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
//调用
const result = Promise.race([p1, p2, p3]);
console.log(result);
b) 举个应用实🌰

下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为reject,否则变为resolve

const p = Promise.race([
fetch('https://gitee.com/hongjilin'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('请求超时!!!!')), 5000)
})
]);

p
.then(console.log)
.catch(console.error);

上面代码中,如果 5 秒之内fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。

是不是很好用又简单

⑥ Promise.allSettled()

Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。

只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束。

该方法由 ES2020 引入。

a) 举个简单的🌰
const promises = [
fetch('https://gitee.com/hongjilin'),
fetch('https://github.com/Hongjilin'),
fetch('./hong.json'),
];
loading = true; //请求前将 loading 改为true ; 页面出现滚动加载图标蒙层
await Promise.allSettled(promises);
loading = false;

上面代码对服务器发出三个请求,等到三个请求都结束,不管请求成功还是失败,加载的滚动图标就会消失。

b) 该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是fulfilled,不会变成rejected

该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是fulfilled,不会变成rejected。状态变成fulfilled后,Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组,每个成员对应一个传入Promise.allSettled()的 Promise 实例。

const resolved = Promise.resolve('返回成功状态的promise');
const rejected = Promise.reject('返回失败状态的promise');

const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);
// Promise.allSettled 得到的新实例状态只会是 `fulfilled`
allSettledPromise.then(function (results) {
console.log(results); //注意,这是 `fulfilled` 的回调函数,只有其状态为成功才能进到这里
});
/*
[
	{ "status": "fulfilled", "value": "返回成功状态的promise" },
	{ "status": "rejected", "reason": "返回失败状态的promise" }
]
*/
  • Promise.allSettled()的返回值allSettledPromise,状态只可能变成fulfilled(注意,是 allSettledPromise 的状态,而不是内部的promise实例)
  • 它的监听函数接收到的参数是数组results。该数组的每个成员都是一个对象,对应的是传入Promise.allSettled()的 Promise 实例。
  • 每个对象都有status属性,该属性的值只可能是字符串fulfilled或字符串rejected
  • fulfilled时,对象有value属性,rejected时有reason属性,对应两种状态的返回值。
c) 举个返回值用法的🌰
const promises = [ fetch('./hong.json'), fetch('https://gitee.com/hongjilin') ];
const results = await Promise.allSettled(promises);

// 过滤出成功的请求
const successfulPromises = results.filter(item => item.status === 'fulfilled');

// 过滤出失败的请求,并取得它们的失败原因
const errors = results
.filter(p => p.status === 'rejected')
.map(p => p.reason);

有时候,我们不关心异步操作的结果,只关心这些操作有没有结束。这时,Promise.allSettled()方法就很有用。如果没有这个方法,想要确保所有操作都结束,就很麻烦。Promise.all()方法无法做到这一点。

const urls = [ 'https://gitee.com/hongjilin' ,'https://github.com/Hongjilin'];
const requests = urls.map(x => fetch(x));
//举例用 Promise.all 尝试实现,很明显,难以实现
try {
await Promise.all(requests);
console.log('所有请求都成功。');
} catch {
console.log('至少一个请求失败,其他请求可能还没结束。');
}

上面代码中,Promise.all()无法确定所有请求都结束。想要达到这个目的,写起来很麻烦,有了Promise.allSettled(),这就很容易了

⑦ Promise.any()

ES2021 引入了Promise.any()方法。该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例返回。只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。

a) 与 Promise.race() 方法的区别

Promise.any()Promise.race()方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成rejected状态而结束。

const promises = [
fetch('https://gitee.com/hongjilin').then(() => 'a'),
fetch('https://github.com/Hongjilin').then(() => 'b'),
fetch('./hong.json').then(() => 'c'),
];
try {
const first = await Promise.any(promises);
console.log(first);
} catch (error) {
console.log(error);
}

上面代码中,Promise.any()方法的参数数组包含三个 Promise 操作。其中只要有一个变成fulfilledPromise.any()返回的 Promise 对象就变成fulfilled。如果所有三个操作都变成rejected,那么await命令就会抛出错误。

b) Promise.any() 抛出的错误

Promise.any()抛出的错误,不是一个一般的错误,而是一个 AggregateError 实例。它相当于一个数组,每个成员对应一个被rejected的操作所抛出的错误。下面是 AggregateError 的实现示例。

new AggregateError() extends Array -> AggregateError

const err = new AggregateError();
err.push(new Error("first error"));
err.push(new Error("second error"));
throw err;

捕捉错误时,如果不用try...catch结构和 await 命令,可以像下面这样写。

Promise.any(promises).then(
(first) => {
// Any of the promises was fulfilled.
},
(error) => {
// All of the promises were rejected.
}
);
c) 再举个🌰

下面是一个例子。

const resolved = Promise.resolve('成功');
const rejected = Promise.reject('失败了');
const alsoRejected = Promise.reject('太失败了');

Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {
console.log(result); // 成功
});

Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {
console.log(results);  //AggregateError: All promises were rejected
});

三个Promise中有一个为成功,则总的结果就是成功,三个中全部失败,才会变成失败

⑧ Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve()方法就起到这个作用。

const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('https://gitee.com/hongjilin'));

上面代码将 jQuery 生成的deferred对象,转为一个新的 Promise 对象。

Promise.resolve()等价于下面的写法。

Promise.resolve('努力学习的汪')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('努力学习的汪'))

Promise.resolve()方法的参数分成四种情况

a) 参数是一个 Promise 实例

如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

b) 参数是一个thenable对象

thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。

let thenable = {
	then: function(resolve, reject) {
		resolve('成功');
	}
};

Promise.resolve()方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then()方法。

let thenable = {
	then: function(resolve, reject) { resolve('成功') }
};

let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function (value) {
	console.log(value);  // '成功'
});

上面代码中,thenable对象的then()方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then()方法指定的回调函数,输出 ‘成功’

c) 参数不是具有then()方法的对象,或根本就不是对象

如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then()方法的对象,则Promise.resolve()方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved

const p = Promise.resolve('努力学习的汪');

p.then(function (s) {
console.log(s)
});
// 努力学习的汪

上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p

  • 由于字符串 努力学习的汪 不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法)
  • 返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行
  • Promise.resolve()方法的参数会同时传给回调函数作为其参数
d) 不带有任何参数

Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。

所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve()方法。

const p = Promise.resolve();

p.then(function () {});

上面代码的变量p就是一个 Promise 对象。

需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时 —> 不懂的同学请看 JavaScript笔记中的#4事件循环模型event-loop机制 ,本人在此有进行详细的解析

setTimeout(function () {
console.log('three'); //这里是新的一轮事件循环
}, 0);

Promise.resolve().then(function () {
console.log('two'); //本轮同步代码结束后,新一轮事件循环前,就执行
});

console.log('one');

// one
// two
// three

上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行,因此最先输出。

⑨ Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected

const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))

p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了

上面代码生成一个 Promise 对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。

Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。

Promise.reject('出错了')
.catch(e => {
console.log(e === '出错了')
})
// true

上面代码中,Promise.reject()方法的参数是一个字符串,后面catch()方法的参数e就是这个字符串。

⑩ Promise.try()

实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f是否包含异步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误。一般就会采用下面的写法。

Promise.resolve().then(f)

上面的写法有一个缺点,就是如果f是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。

const f = () => console.log('now');
Promise.resolve().then(f);
console.log('next');
// next
// now

上面代码中,函数f是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。

那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?
a) 写法一 : 用async函数来写

该知识点如果不懂的可以继续往下看,这是ES6的另外一块知识点内容

const f = () => console.log('now');
(async () => f())();
console.log('next');
// now
// next

上面代码中,第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的async函数,因此如果f是同步的,就会得到同步的结果;如果f是异步的,就可以用then指定下一步,就像下面的写法。

(async () => f())()
.then(...)

需要注意的是,async () => f()会吃掉f()抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用promise.catch方法。

(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)
b) 写法二 : 使用new Promise()
const f = () => console.log('now');
(
  () => new Promise(
    resolve => resolve(f())
  )
)();
console.log('next');
// now
// next

上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行new Promise()。这种情况下,同步函数也是同步执行的。

c) Promise.try的引出

鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供Promise.try方法替代上面的写法。

const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next

事实上,Promise.try存在已久,Promise 库BluebirdQwhen,早就提供了这个方法。

由于Promise.try为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用then方法管理流程,最好都用Promise.try包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。

function getUsername(userId) {
  return database.users.get({id: userId})
  .then(function(user) {
    return user.name;
  });
}

上面代码中,database.users.get()返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用catch方法捕获,就像下面这样写。

database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)

但是database.users.get()可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用try...catch去捕获。

try {
  database.users.get({id: userId})
  .then(...)
  .catch(...)
} catch (e) {
  // ...
}

上面这样的写法就很笨拙了,这时就可以统一用promise.catch()捕获所有同步和异步的错误。

Promise.try(() => database.users.get({id: userId}))
  .then(...)
  .catch(...)

事实上,Promise.try就是模拟try代码块,就像promise.catch模拟的是catch代码块。

三、自定义Promise手写

  1. 下方的Promise.prototype.thenPromise.resolve为什么一个挂载在prototype而另一个挂载在实例对象上?

    解:原因是分别为静态方法与实例方法

    —>上面的需要new实例化的时候自动继承实例prototype上的方法和属性,所以用实例对象.then()来调用,而下面的Promise.resolve是静态方法,不用new,是可以直接Promise.resolve()调用

此部分可以跳过不看,类似手撕源码

Ⅰ-Promise的实例方法实现

1 - 初始结构搭建

html引入,该章节后续html大部分重复 除非必要,否则不再放上来

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Promise-封装 | 1 - 初始结构搭建</title>
    <script src="./promise.js"></script>
</head>
<body>
    <script>
        let p = new Promise((resolve, reject) => {
            resolve('OK');
        });
        p.then(value => {
            console.log(value);
        }, reason=>{
            console.warn(reason);
        })
    </script>
</body>
</html>

promise.js —>使用原生写法,最后会改为class写法

function Promise(executor){}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){}

2 - resolve 与 reject构建与基础实现

  1. 使用const self = this;保存this执行,使function中可以取得当前实例

    ps:可以不使用该方法保存,但是下方function需要改为箭头函数,否则function默认指向是window

    之后代码默认使用self保存this,箭头函数方式将在最后改为class写法时使用

  2. 默认设置 PromiseState = 'pending'以及 PromiseResult = null,这就是promise状态基础

//声明构造函数
function Promise(executor) {
  //添加属性
  this.PromiseState = 'pending';
  this.PromiseResult = null;
  //保存实例对象的 this 的值
/*  此处可以不写,但是下面function方法需要改为箭头函数,否则function默认指向是window */
  const self = this; 
  //resolve 函数
  function resolve(data) {--------------------------------------------
    //1. 修改对象的状态 (promiseState)
    self.PromiseState = 'fulfilled'; // resolved
    //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
    self.PromiseResult = data;
  }
  //reject 函数
  function reject(data) {----------------------------------------------
    //1. 修改对象的状态 (promiseState)
    self.PromiseState = 'rejected'; // 
    //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
    self.PromiseResult = data;
  }
  //同步调用『执行器函数』
  executor(resolve, reject);
}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {}

3 - throw 抛出异常改变状态

  1. 在2的基础上进行修改:将执行器放入try-catch()
  2. 在catch中使用reject()修改 promise 对象状态为『失败
try {
   //同步调用『执行器函数』
   executor(resolve, reject);
 } catch (e) {
   //修改 promise 对象状态为『失败』
   reject(e);
 }

4 - 状态只能修改一次

  1. 基于2 3代码中resolve和reject方法进修改

  2. 在成功与失败函数中添加判断if(self.PromiseState !== 'pending') return;,如果进入函数时状态不为pending直接退出,这样就能做到状态只能从pending改至其他状态且做到只能改一次

html调用--------------------------------------------------------
 let p = new Promise((resolve, reject) => {
      reject("error");
      resolve('OK');
      //抛出异常
      // throw "error";
    });
 console.log(p);
promise.js修改--------------------------------------------------------

  //resolve 函数
    function resolve(data){
        //判断状态
        if(self.PromiseState !== 'pending') return;
        //1. 修改对象的状态 (promiseState)
        self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved
        //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
        self.PromiseResult = data;
    }
    //reject 函数
    function reject(data){
        //判断状态
        if(self.PromiseState !== 'pending') return;
        //1. 修改对象的状态 (promiseState)
        self.PromiseState = 'rejected';// 
        //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
        self.PromiseResult = data;
    }

5 - then 方法执行回调基础实现

  1. 修改Promise.prototype.then方法
  2. 传入then(成功回调,失败回调),当调用then后,会判断当前this.PromiseState的状态,当其为成功时调用成功回调,失败时调用失败回调
html调用------------------------------------------------------------
    let p = new Promise((resolve, reject) => {
      // resolve('OK');// reject("Error");
      throw "ERROR";
    });
    p.then(
        value => {console.log(value); }, 
        reason => {console.warn(reason);}
    )
promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
  //调用回调函数  PromiseState
  if (this.PromiseState === 'fulfilled') {onResolved(this.PromiseResult);}
  if (this.PromiseState === 'rejected') {onRejected(this.PromiseResult);}
}

6 - 异步任务 then 方法实现

  1. 此处对于5有四处修改,下面上js代码

  2. 当我运行异步代码后,我的执行器内部代码还未返回(因为用了定时器,里面的代码进入了异步队列),所以当我下面的.then()运行时:我的ppending状态,所以根本不会执行resolve与reject方法

    解:添加判断pending状态,将当前回调函数保存到实例对象(存到实例上是为了更方便)中,这样后续改变状态时候才调用得到

  3. 为什么要将回调保存到实例上而不是直接调用?

    理由:因为我的回调函数需要在我的promise状态改变后(成功或者失败),再根据状态选择运行哪个函数
    所以当你调用then()时却检测到状态为pending,说明这时候的promise在异步队列 不能直接运行成功或者失败函数

    解决:因为resolve与reject方法与then()不在同一个作用域中,并不能共享then(成功回调,失败回调)的参数,所以在判断状态为pending时将回调保存到实例对象上.然后将回调函数的调用放在resolve()与reject()

    这样当我代码运行到异步队列的resolve()或reject()时,就可以在这个函数中运行回调函数,实现异步then

  4. 此处的then仍有瑕疵,需要继续完善

html调用------------------------------------------------------------
 //实例化对象
    let p = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {reject("error"); /* resolve('OK');*/}, 1000);
    });
    p.then(value => {console.log(value);},reason => { console.warn(reason);});
    console.log(p);

promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
//声明构造函数
function Promise(executor) {
  this.PromiseState = 'pending'; this.PromiseResult = null;
  // 声明属性     
  this.callback = {};			-----------新添加1
  const self = this; 
    
  //resolve 函数
  function resolve(data) {
    //判断状态
    if (self.PromiseState !== 'pending') return;
    self.PromiseState = 'fulfilled'; self.PromiseResult = data;
    //调用成功的回调函数  加判断的原因是防止无回调报错
    if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data); }  ------------新添加2 最重要 
  }
    
  //reject 函数
  function reject(data) {
    if (self.PromiseState !== 'pending') return;
    self.PromiseState = 'rejected'; self.PromiseResult = data;
    //执行回调						
    if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data);}  ------------新添加3
  }
  try {executor(resolve, reject);} catch (e) {reject(e);}
}

//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
  //调用回调函数  PromiseState
  if (this.PromiseState === 'fulfilled') {onResolved(this.PromiseResult);}
  if (this.PromiseState === 'rejected') { onRejected(this.PromiseResult);}
  //判断 pending 状态
  if (this.PromiseState === 'pending') {  ------------新添加4
    //保存回调函数
    this.callback = {
      onResolved: onResolved,
      onRejected: onRejected
    }
  }
}

7 - 指定多个回调

  1. 基于6代码进行修改 只展示修改部分代码

  2. 6中保存回调函数的方式有BUG,如果我有多个.then(),后面加载的回调函数会覆盖之前的回调函数,导致最后回调函数有且只有最后一个

    解:使用数组的方式进行存储回调函数,调用时也是用数组循环取出

  3. 此处的then仍有瑕疵,需要继续完善

html调用------------------------------------------------------------
//实例化对象
   let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {reject('No');}, 1000);});
   p.then(value => { console.log(value);}, reason=>{console.warn(reason);});
   p.then(value => { alert(value);}, reason=>{ alert(reason);});
   console.log(p);

promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
       //resolve 函数
    function resolve(data){
  		.....
        //调用成功的回调函数
        // if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data); } 
        self.callbacks.forEach(item => {   --------修改1
            item.onResolved(data);
        });
    }
    //reject 函数
    function reject(data){
     	 ......
        //执行失败的回调
        // if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data);}
        self.callbacks.forEach(item => {		------修改2
            item.onRejected(data);
        });
    }
    
  //添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
    ........
    //判断 pending 状态
    if(this.PromiseState === 'pending'){
        //保存回调函数
        //  this.callback = { onResolved: onResolved, onRejected: onRejected }
        this.callbacks.push({					--------修改3
            onResolved: onResolved,
            onRejected: onRejected
        });
    }
}

8 - 同步任务 then 返回结果

  1. 在之前的then运行结果中得知,我们使用 [ then ] 后的返回结果是其回调函数的返回结果,而我们需要的返回结果是一个新的promise对象

    解:所以我们在then中return new Promise(),使其得到的是一个新的promise对象

  2. 在为解决问题1后产生一个新问题:新的promise对象因为没有用rejerect与resolve方法,导致返回的状态一直是pending

    解:在新的promise中判断运行回调函数后的返回值是什么,然后根据其不同类型给其赋予不同状态

    ​ Ⅰ-if(result instanceof Promise):返回值一个新的②promise对象(因为是新的promise的回调函数返回值,称②promise对象),在返回值(因为是promise对象)的.then()回调函数中使用rejerect与resolve方法,将其自身的状态赋予外层的promise,

    ​ 即 回调函数中的promise 赋值 给then返回值 , 所以 最终返回状态==回调函数中的新promise状态

    ​ Ⅱ-如果返回值是一个非promise对象,返回状态设置为成功

    ​ Ⅲ-如果返回值是一个异常,返回状态设置为失败


html调用------------------------------------------------------------
  //实例化对象
    let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');});
    //执行 then 方法
    const res = p.then(
     value => { throw "FAIL";},
    reason => { console.warn(reason);});
    console.log(res);

promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
    return new Promise((resolve, reject) => {
        //调用回调函数  PromiseState
 //  if(this.PromiseState === 'fulfilled'){ onResolved(this.PromiseResult);} 未修改时代码
        if(this.PromiseState === 'fulfilled'){    -------修改1 
            try{
                //获取回调函数的执行结果
                let result = onResolved(this.PromiseResult);
                //判断
                if(result instanceof Promise){//如果是 Promise 类型的对象,我就将下一个promise结果赋予外层
                    result.then(v => {  resolve(v); },r=>{reject(r);})
                }else{resolve(result);}  //如果返回的不是promise对象,都将其赋予成功状态
            }catch(e){
                rejerect(e);	//如果出错了,则返回失败状态
            }
        }
        if(this.PromiseState === 'rejected'){ onRejected(this.PromiseResult);}------此部分修改与修改1一样
        //判断 pending 状态
        if(this.PromiseState === 'pending'){
            this.callbacks.push({ onResolved: onResolved, onRejected: onRejected});
        }
    })
}

9 - 异步任务 then 返回结果

  1. 异步任务是修改if(this.PromiseState === 'pending')后面的值,原因参考6,下面代码只举例这部分修改

  2. 因为我们需要增加then状态修改,所以在我们保存回调函数这一步我们可以对于回调函数进行加工,添加判断其回调函数的返回值的代码块再存入实例的回调函数中

    Ⅰ-声明一个新的函数:其内部功能->先运行onResolved回调函数,再将其返回值取出,进行判断其返回值(这个过程同8)

    Ⅱ-加工后存入实例回调函数数组,之后在resolve与reject方法中调用即可(同6)

html调用------------------------------------------------------------
   //实例化对象
    let p = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {reject("Error");}, 1000)}); // resolve('OK');
    //执行 then 方法
    const res = p.then(value => {
      // return 'oh Yeah';  //如果有返回,根据其返回值得到相应的状态:字符串为成功,抛出为错误
      throw 'error';
    }, reason => {
      console.warn(reason, "xx"); //如果只是打印没返回,则实际上时返回一个undefined,
      //在我们封装js中,undefined会判定为非promise对象,所以状态为成功,结果为undefined
      return "sss"   // throw 'error';
    });
    console.log(res);

promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
    //判断 pending 状态
    if (this.PromiseState === 'pending') {
      //保存回调函数
      this.callbacks.push({
          
        onResolved: function () {
          try {
            //执行成功回调函数
            let result = onResolved(self.PromiseResult);
            //判断 其结果
            if (result instanceof Promise) {
              result.then(
                  v => { resolve(v);},
                  r => {reject(r);}
                 )
            } else {resolve(result);}
          } catch (e) {reject(e);}
        },
          
        onRejected: function () {
          try {
            //执行成功回调函数
            let result = onRejected(self.PromiseResult);
            //判断
            if (result instanceof Promise) {
              result.then(
                  v => {resolve(v); },
                  r => {reject(r);}
                 )
            } else {resolve(result);}
          } catch (e) { reject(e); }
        }
      });
    }

10- then方法代码优化

  1. 在8、9、10中可以看出,其判断与改变返回结果状态的代码块是基本重复的,所以可以将其抽出
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
  const self = this;
  return new Promise((resolve, reject) => {
    封装函数----------------------------------------------------------------------------
    function callback(type) {
      try {
        //获取回调函数的执行结果
        let result = type(self.PromiseResult);
        //判断
        if (result instanceof Promise) {
          //如果是 Promise 类型的对象
          result.then(v => {
            resolve(v);
          }, r => {
            reject(r);
          })
        } else {
          //结果的对象状态为『成功』
          resolve(result);
        }
      } catch (e) {
        reject(e);
      }
    }
  -----------------------------------------------------------------------------------    
    //调用回调函数  PromiseState
    if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
      callback(onResolved);
    }
    if (this.PromiseState === 'rejected') {
      callback(onRejected);
    }
    //判断 pending 状态
    if (this.PromiseState === 'pending') {
      //保存回调函数
      this.callbacks.push({
        onResolved: function () {
          callback(onResolved);
        },
        onRejected: function () {
          callback(onRejected);
        }
      });
    }
  })
}

11 - catch 方法与异常穿透与值传递

  1. 异常穿透:添加catch 方法,并且需要进行回调函数为undefined的处理

  2. 当我then()中只传一个回调或者不传回调函数时,运行代码会报错,因为运行时调用的回调函数是undefined

    解:进行回调函数判断,当其为空时,基于默认回调函数内容:直接往外抛出这样下方的then() or catch()就可以承接到异常或者值

html调用------------------------------------------------------------  
//实例化对象
    let p = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000);
    });
    //值传递
    p.then()
    .then(value => {console.log(222);})
      .then(value => {console.log(333);})
        .catch(reason => {console.warn(reason);});
promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
	...				-----------修改1
  if (typeof onRejected !== 'function') {onRejected = reason => { throw reason;}}
  if (typeof onResolved !== 'function') { onResolved = value => value;}
	 ....
}
//添加 catch 方法  
Promise.prototype.catch = function(onRejected){  ---------------异常穿透 修改2
    return this.then(undefined, onRejected);
}

Ⅱ-Promise的静态方法实现

1 - Promise.resolve 封装

  1. 判断传入的参数是否为promise对象:

    Ⅰ-如果为promise:将其状态与结果赋值给外层promise对象

    Ⅱ-如果为非promise:状态设置为成功

html调用------------------------------------------------------------  
 const p = Promise.resolve('OK');
 const p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {     
      reject("error");// resolve('Success');
    }));
 const p3 = Promise.resolve(Promise.resolve('Oh Yeah'));
 console.log(p3);

promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
//添加 resolve 方法
Promise.resolve = function(value){
    //返回promise对象
    return new Promise((resolve, reject) => {
        if(value instanceof Promise){
            value.then(
                v=>{resolve(v);},
                r=>{reject(r);}
            )}else{resolve(value); }//状态设置为成功
    });
}

2 - Promise.resolve 封装

不同于resolve,这个方法只要把传入参数再次传出去,并将状态改为失败即可

html调用------------------------------------------------------------  
   //Promise.reject
    const p = Promise.reject('Error');
    const p2 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => {
      resolve('OK');
    }));
    console.log(p);
    console.log(p2);

promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
//添加 reject 方法
Promise.reject = function (reason) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    reject(reason);
  });
}

3 - Promise.all 封装

  1. 遍历传入的promise数组,每当遍历结果是成功,则用计数器记录,当计数器等同于数组长度,则全部成功,这时候可以返回成功状态
  2. 如果当数组中任意一个promise的执行结果是reject,直接中断,返回状态为失败
html调用------------------------------------------------------------  
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000)
    })
    let p2 = Promise.reject('Success');
    let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
    //调用 all 方法
    let result = Promise.all([p1, p2, p3]);
    console.log(result);

promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
//添加 all 方法
Promise.all = function (promises) {
  //返回结果为promise对象
  return new Promise((resolve, reject) => {
    //声明变量
    let count = 0;
    let arr = [];
    //遍历
    for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
      promises[i].then(v => {
        //得知对象的状态是成功
        //每个promise对象 都成功
        count++;
        //将当前promise对象成功的结果 存入到数组中
        arr[i] = v;
        //判断
        if (count === promises.length) {resolve(arr);}//修改状态
      }, r => {
        reject(r);
      });
    }
  });
}

4 - Promise.race 封装

直接谁先执行就返回谁的运行结果即可

html调用------------------------------------------------------------  
 let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {resolve('OK');});
    });
    let p2 = Promise.reject('Success');
    let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
    //调用 race 方法
    let result = Promise.race([p1, p2, p3]);
    console.log(result);

promise.js修改与实现-----------------------------------------------------
//添加 race 方法
Promise.race = function (promises) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
      promises[i].then(v => {
        //修改返回对象的状态为 『成功』
        resolve(v);
      }, r => {
        //修改返回对象的状态为 『失败』
        reject(r);
      })
    }
  });
}

Ⅲ-其他优化

1 - 回调函数『异步执行』

  1. 如果我们运行下面代码,正确顺序是: 111 —> 333 —>444
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    reject('OK');
    console.log(111);
  });

  p1.then(value => {
    console.log(222);
  }, reason => {
    console.log(444);
  });

  console.log(333);
  1. 但当我们运行之前封装的 Promise 代码时,结果却是:111 —> 444 —> 333

    我们需要将我们的then方法变成异步方法

  2. 我们只要在以下四处地方的回调函数调用外层包裹一层定时器(不一定是定时器,开启异步即可),即可做到异步操作


 function resolve(data){
        setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onResolved(data); }); });--修改1
    }
   //reject 函数
    function reject(data){
        setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onRejected(data); }); });---修改2
    }

//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
    return new Promise((resolve, reject) => {
        //调用回调函数  PromiseState
       /*  修改前代码
       if (this.PromiseState === 'fulfilled') { callback(onResolved); }
   		if (this.PromiseState === 'rejected') { callback(onRejected);
   		 */
        if(this.PromiseState === 'fulfilled'){setTimeout(() => { callback(onResolved);});}  -----修改3
        if(this.PromiseState === 'rejected'){ setTimeout(() => { callback(onRejected);});   ---修改4
        }
    }
  1. 相关原理参照js事件循环机制、宏任务与微任务

2- class改写promise

  1. 其中将self=this保存this指向方式改为箭头函数表示(在上面示例中也有效果)
  2. 将其改为class写法
  3. 下面为promisedemo.js代码
class Promise {
  //构造方法
  constructor(executor) {
    //添加属性
    this.PromiseState = 'pending';
    this.PromiseResult = null;
    //声明属性
    this.callbacks = [];
    //保存实例对象的 this 的值
    //resolve 函数
    let resolve = (data) => {
      //判断状态
      if (this.PromiseState !== 'pending') return;
      //1. 修改对象的状态 (promiseState)
      this.PromiseState = 'fulfilled'; // resolved
      //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
      this.PromiseResult = data;
      //调用成功的回调函数
      setTimeout(() => {
        this.callbacks.forEach(item => {
          item.onResolved(data);
        });
      });
    }
    //reject 函数
    let reject = (data) => {
      //判断状态
      if (this.PromiseState !== 'pending') return;
      //1. 修改对象的状态 (promiseState)
      this.PromiseState = 'rejected'; // 
      //2. 设置对象结果值 (promiseResult)
      this.PromiseResult = data;
      //执行失败的回调
      setTimeout(() => {
        this.callbacks.forEach(item => {
          item.onRejected(data);
        });
      });
    }
    try {
      //同步调用『执行器函数』
      executor(resolve, reject);
    } catch (e) {
      //修改 promise 对象状态为『失败』
      reject(e);
    }
  }

  //then 方法封装
  then(onResolved, onRejected) {
    //判断回调函数参数
    if (typeof onRejected !== 'function') {
      onRejected = reason => {
        throw reason;
      }
    }
    if (typeof onResolved !== 'function') {
      onResolved = value => value;
      //value => { return value};
    }
    return new Promise((resolve, reject) => {
      //封装函数
      let callback = (type) => {
        try {
          //获取回调函数的执行结果
          let result = type(this.PromiseResult);
          //判断
          if (result instanceof Promise) {
            //如果是 Promise 类型的对象
            result.then(v => {
              resolve(v);
            }, r => {
              reject(r);
            })
          } else {
            //结果的对象状态为『成功』
            resolve(result);
          }
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      }
      //调用回调函数  PromiseState
      if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
        setTimeout(() => {
          callback(onResolved);
        });
      }
      if (this.PromiseState === 'rejected') {
        setTimeout(() => {
          callback(onRejected);
        });
      }
      //判断 pending 状态
      if (this.PromiseState === 'pending') {
        //保存回调函数
        this.callbacks.push({
          onResolved: function () {
            callback(onResolved);
          },
          onRejected: function () {
            callback(onRejected);
          }
        });
      }
    })
  }

  //catch 方法
  catch (onRejected) {
    return this.then(undefined, onRejected);
  }

  //添加 resolve 方法
  static resolve(value) {
    //返回promise对象
    return new Promise((resolve, reject) => {
      if (value instanceof Promise) {
        value.then(v => {
          resolve(v);
        }, r => {
          reject(r);
        })
      } else {
        //状态设置为成功
        resolve(value);
      }
    });
  }

  //添加 reject 方法
  static reject(reason) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      reject(reason);
    });
  }

  //添加 all 方法
  static all(promises) {
    //返回结果为promise对象
    return new Promise((resolve, reject) => {
      //声明变量
      let count = 0;
      let arr = [];
      //遍历
      for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
        //
        promises[i].then(v => {
          //得知对象的状态是成功
          //每个promise对象 都成功
          count++;
          //将当前promise对象成功的结果 存入到数组中
          arr[i] = v;
          //判断
          if (count === promises.length) {
            //修改状态
            resolve(arr);
          }
        }, r => {
          reject(r);
        });
      }
    });
  }

  //添加 race 方法
  static race(promises) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
        promises[i].then(v => {
          //修改返回对象的状态为 『成功』
          resolve(v);
        }, r => {
          //修改返回对象的状态为 『失败』
          reject(r);
        })
      }
    });
  }
}

html文件调用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>class版本封装</title>
  <script src="./promisedemo.js"></script>
</head>

<body>
  <script>
    let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        // resolve("OK");
        reject("Erosssr");
      })
    });

    p1.then(value => {
      console.log(value);
    }, reason => {
      console.warn(reason);
    });

    console.log(Promise.resolve('OK'));
  </script>
</body>

</html>

三、Promise+ async + await

1)Promise==>异步
2)await==>异步转同步
  1. await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。
  2. await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行
3)async==>同步转异步
  1. 方法体内部的某个表达式使用await修饰,那么这个方法体所属方法必须要用async修饰所以使用awit方法会自动升级为异步方法
4)mdn文档
  1. async
  2. await

Ⅰ-async函数

  1. 函数的返回值为 promise 对象
  2. promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定

Ⅱ-await表达式

  1. await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值

  2. 如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值

  3. 如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值

Ⅲ-注意

  1. await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await
  2. 如果 await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理

Ⅳ-自己对某些问题理解解答

1、如何在Promise外部使用Promise的结果

用到的本章节知识:

1、axios本质上就是一个promise,所以下面用定时器+Promise模拟axios,效果一样,可以将new Promise(resolve => {setTimeout(function() { resolve("promise普通结果"); }, 1000); })等价于axios({})

2、resolve() 与reject()是修改Promise状态并往外抛出的,一个Promise只能改变一次状态,所以一个primise中只能调用一次

3、 上一步抛出后可以在下面 的.then()中获取到

Ⅰ-如果没有用.then(),则值会抛往Promise外部

Ⅱ-如果声明了.then(),则值会被.then()接住,放到里面处理,如果需要再次抛出—某些业务场景需要 ,然后在下一个then()或者外部使用, 则可以 .then(v=>return v) —-前提这个链式调用前曾使用过resolve() 与reject()才用return,不然就用这两个resolve() 与reject()

//讲解时写的简单demo
let resolveCommon = ()=> {
  let result="普通promise初始值"
   result=new Promise(resolve => {setTimeout(function() { resolve("promise普通结果"); }, 1000); })
  console.log(result)
  //打印结果: Promise { <pending> } 
};
let resolveAsync=async ()=> {
  let result="await+async的promise初始值"
   result=await new Promise(resolve => { setTimeout(function() { resolve("这是async+await结果"); }, 1000);})
  console.log(result)
  //打印结果: 这是async+await结果  这里就是正确的值,你可以在下一步进行正常使用,也可以用在下一步的promise中
  //------------------------------------------------------
  //在第二个promise中调用使用
  let result2=""
  result2= await new Promise(resolve => { setTimeout(function() { resolve(result+"+经过第二个promise加工"); }, 1000);})
  .then(v=>{
    console.log("第二个promise的then()中打印并返回:",v)
    return v+",经过then()加工返回"
  })
  console.log("最终结果:第二个promise外部结果打印,",result2)
  //---------------------------------------------
};
resolveCommon()  //调用普通promise函数
resolveAsync()    //调用await+async
/**
 运行结果
 1.resolveCommon() 运行结果:    Promise { <pending> }
 2.resolveAsync() 运行结果:     
  这是async+await结果
  第二个promise的then()中打印并返回: 这是async+await结果+经过第二个promise加工
  最终结果:第二个promise外部结果打印, 这是async+await结果+经过第二个promise加工,经过then()加工返回
*/

原因解析:

  1. new Promise()是一个异步任务,会加到异步队列中,而正常运行比如console.log()是同步运行的(即从上往下运行),会加到同步队列

    所以 Promise()通常是会在同一等级的同步任务之后才得到结果的 所以你得到的是一个挂起的 Promise { } 对象

  2. 而await则是让跟在后面的异步任务转为同步任务(效果如此,就通俗来讲,具体概念需要自学),所以result就能得到一个已经修改状态为成功或者失败的值

    所以下面的任务就可以使用到这个值

  3. 为什么这些操作要放在同一个async fn()=>{} 中?

    1)Promise==>异步

    2)await==>异步转同步

    1. await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。

    2. await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行

    3)async==>同步转异步

    方法体内部的某个表达式使用await修饰,那么这个方法体所属方法必须要用async修饰所以使用awit方法会自动升级为异步方法

四、宏任务与微任务

Ⅰ-说明

原理图:

Promise系统学习_宏任务微任务原理图

说明:

  1. JS中用来存储待执行回调函数的队列包含2个不同特定的列队
    • 宏队列:用来保存待执行的宏任务(回调),比如:定时器回调/ajax回调/dom事件回调
    • 微队列:用来保存待执行的微任务(回调),比如:Promise的回调/muntation回调
  2. JS执行时会区别这2个队列:
    • JS执行引擎首先必须执行所有的初始化同步任务代码
    • 每次准备取出第一个宏任务执行前,都要将所有的微任务一个一个取出来执行
    • 同步任务 —> 微任务 —> 宏任务

Ⅱ-代码与示例

你需要一些栗子来帮助验证自己的想法是否正确,尽量先不看结果去自己思考下打印结果顺序

1、代码示例:

a) 首先给出注释的栗子举一个

此处会给出每个打印放入什么队列,加深你的印象

setTimeout(() => { 
      console.log('timeout callback1()')//立即放入宏队列
      Promise.resolve(3).then(
        value => { 
          console.log('Promise onResolved3()', value)//当这个宏任务执行后 立马放入微队列,所以这个微任务执行完后下个宏任务才能执行 
        }
      )
    }, 0)

    setTimeout(() => { 
      console.log('timeout callback2()') //立即放入宏队列,
    }, 0)

    Promise.resolve(1).then(
      value => { 
        console.log('Promise onResolved1()', value)//立即放入微队列
        setTimeout(() => {
          console.log('timeout callback3()', value) //立即放入宏任务
        }, 0)
      }
    )

    Promise.resolve(2).then(
      value => { 
        console.log('Promise onResolved2()', value)//立即放入微队列
      }
    )
console.log('同步代码') //同步代码立即执行

结果放在下方,就怕你不小心瞄到

b) 尝试自己思考下

尝试自己脑海中用自己理解 ‘运行’ 一下, 然后把结果写下来,再去下面结果做对比

setTimeout(() => console.log('代码开始执行'),0)
new Promise((resolve,reject) => {
  console.log('开始for循环');
  for(let i=0;i<10000;i++){
    i == 99 && resolve()
  }
}).then(() => console.log('执行then函数'))
console.log('代码执行结束');

2、示例结果:

a) 第一个栗子的结果

'同步代码',
 'Promise onResolved1()',
 'Promise onResolved2()',
 'timeout callback1()',
 'Promise onResolved3()',
 'timeout callback2()',
 'timeout callback3()'

b) 第二个栗子的结果

image-20210827094130354

PS: 可以忽略undefined这个打印结果, 因为这会加重我们对于宏任务与微任务的理解负担.

当然人都是会好奇的,没有打破砂锅问到底的精神呢也当不了一个好程序员,那我就在下方额外给出解释

五、对浏览器console控制台输出undefined的分析

Ⅰ- 出现场景

image-20210827095144833

Ⅱ - 尝试输入其他内容进行分析

image-20210827095702736

那么做个合理推测: 应该是在控制台输入的内容,它的 返回值 会显示出来,这让我们不禁想到JS的 [ eval() ]

Ⅲ - eval(string)

其作用是将 接收的 string 字符串作为参数,对其进行JavaScript 表达式或语句 计算,返回得到的值;

如果是没有返回值的表达式或语句,则会返回 undefined ;

如果没有合法的表达式和语句,则会抛出 SyntaxError 异常 。

于是我们可以猜测Console控制台的实质 就是 调用了eval()函数

Ⅳ - 验证一下

image-20210827100156570

大家都是聪明人,看到这个结果应该就不用我组织语言来解释了吧

Ⅴ - 分析其在宏任务与微任务的打印顺序

首先看图:image-20210827094130354

可以看到 [ undefined ] 实在微任务完成后,宏任务执行前 打印