Scala之类对象
Scala第六章节
章节目标
- 掌握类和对象的定义
- 掌握访问修饰符和构造器的用法
- 掌握main方法的实现形式
- 掌握伴生对象的使用
- 掌握定义工具类的案例
类和对象
Scala是一种函数式的面向对象语言, 它也是支持面向对象编程思想的,也有类和对象的概念。我们依然可以基于Scala语言来开发面向对象的应用程序。
相关概念
什么是面向对象?
面向对象是一种编程思想, 它是基于面向过程的, 强调的是以对象为基础完成各种操作.
面向对象的三大思想特点是什么?
1. 更符合人们的思考习惯.
2. 把复杂的事情简单化.
3. 把程序员从执行者变成指挥者.
面试题: 什么是面向对象? 思路: 概述, 特点, 举例, 总结.
什么是类?
类是属性和行为的集合, 是一个抽象的概念, 看不见, 也摸不着.
属性(也叫成员变量): 名词, 用来描述事物的外在特征的.
行为(也叫成员方法): 动词, 表示事物能够做什么.
例如: 学生有姓名和年龄(这些是属性), 学生要学习, 要吃饭(这些是行为).
什么是对象?
对象是类的具体体现, 实现.
面向对象的三大特征是什么?
封装, 继承, 多态.
创建类和对象
Scala中创建类和对象可以通过class和new关键字来实现. 用class来创建类, 用new来创建对象.
示例
创建一个Person类,并创建它的对象, 然后将对象打印到控制台上.
步骤
创建一个scala项目,并创建一个object类
注意: object修饰的类是单例对象, 这点先了解即可, 稍后会详细解释.
在object类中添加main方法.
创建Person类, 并在main方法中创建Person类的对象, 然后输出结果.
实现
在IDEA中创建项目,并创建一个object类(main方法必须放在Object中)
第一步: 创建Scala项目
第二步: 创建object类.
在object类中添加main方法, 并按照需求完成指定代码.
//案例: 测试如何在Scala程序中创建类和对象.
object ClassDemo01 {
//1. 创建Person类
class Person {}
//2. 定义main函数, 它是程序的主入口.
def main(args: Array[String]): Unit = {
//3. 创建Person类型的对象.
val p = new Person()
//4. 将对象打印到控制台上
println(p)
}
}
简写方式
用法
- 如果类是空的,没有任何成员,可以省略
{}
- 如果构造器的参数为空,可以省略
()
示例
使用简写方式重新创建Person类和对象, 并打印对象.
参考代码
//案例: 通过简写方式在Scala中创建类和对象
object ClassDemo02 {
//1. 创建Person类
class Person
//2. 定义main函数, 它是程序的主入口.
def main(args: Array[String]): Unit = {
//3. 创建Person类型的对象.
val p = new Person
//4. 将对象打印到控制台上
println(p)
}
}
定义和访问成员变量
一个类会有自己的属性,例如:人类,就有自己的姓名和年龄。我们接下来学习如何在类中定义和访问成员变量。
用法
- 在类中使用
var/val
来定义成员变量 - 对象可以通过
对象名.
的方式来访问成员变量
示例
需求
- 定义一个Person类,包含一个姓名和年龄字段
- 创建一个名为”张三”、年龄为23岁的对象
- 打印对象的名字和年龄
步骤
- 创建一个object类,添加main方法
- 创建Person类,添加姓名字段和年龄字段,并对字段进行初始化,让scala自动进行类型推断
- 在main方法中创建Person类对象,设置成员变量为”张三”、23
- 打印对象的名字和年龄
参考代码
//案例: 定义和访问成员变量.
object ClassDemo03 {
//1. 创建Person类
class Person {
//2. 定义成员变量
//val name:String = ""
//通过类型推断来实现
//var修饰的变量, 值是可以修改的. val修饰的变量, 值不能修改.
var name = "" //姓名
var age = 0 //年龄
}
//定义main函数, 它是程序的主入口.
def main(args: Array[String]): Unit = {
//3. 创建Person类型的对象.
val p = new Person
//4. 给成员变量赋值
p.name = "张三"
p.age = 23
//5. 打印成员变量值到控制台上
println(p.name, p.age)
}
}
使用下划线初始化成员变量
scala中有一个更简洁的初始化成员变量的方式,可以让代码看起来更加简洁, 更优雅.
用法
- 在定义
var
类型的成员变量时,可以使用_
来初始化成员变量- String => null
- Int => 0
- Boolean => false
- Double => 0.0
- …
val
类型的成员变量,必须要自己手动初始化
示例
需求
- 定义一个Person类,包含一个姓名和年龄字段
- 创建一个名为”张三”、年龄为23岁的对象
- 打印对象的名字和年龄
步骤
- 创建一个object类,添加main方法
- 创建Person类,添加姓名字段和年龄字段,指定数据类型,使用下划线初始化
- 在main方法中创建Person类对象,设置成员变量为”张三”、23
- 打印对象的名字和年龄
参考代码
//案例: 使用下划线来初始化成员变量值.
//注意: 该方式只针对于var类型的变量有效. 如果是val类型的变量, 需要手动赋值.
object ClassDemo04 {
//1. 创建Person类
class Person {
//2. 定义成员变量
var name:String = _ //姓名
var age:Int = _ //年龄
//val age:Int = _ //这样写会报错, 因为"下划线赋值"的方式只针对于var修饰的变量有效.
}
//定义main函数, 它是程序的主入口.
def main(args: Array[String]): Unit = {
//3. 创建Person类型的对象.
val p = new Person
//4. 给成员变量赋值
p.name = "张三"
p.age = 23
//5. 打印成员变量值到控制台上
println(p.name, p.age)
}
}
定义和访问成员方法
类可以有自己的行为,scala中也可以通过定义成员方法来定义类的行为。
格式
在scala的类中,也是使用def
来定义成员方法的.
def 方法名(参数1:数据类型, 参数2:数据类型): [return type] = {
//方法体
}
注意: 返回值的类型可以不写, 由Scala自动进行类型推断.
示例
需求
创建一个Customer类
创建一个该类的对象,并调用printHello方法
步骤
- 创建一个object类,添加main方法
- 创建Customer类,添加成员变量、成员方法
- 在main方法中创建Customer类对象,设置成员变量值(张三、男)
- 调用成员方法
参考代码
//案例: 定义和访问成员方法
object ClassDemo05 {
//1. 创建Customer类
class Customer {
//2. 定义成员变量
var name:String = _ //姓名
var sex = "" //性别
//3. 定义成员方法printHello
def printHello(msg:String) = {
println(msg)
}
}
//定义main函数, 它是程序的主入口.
def main(args: Array[String]): Unit = {
//4. 创建Customer类型的对象.
val c = new Customer
//5. 给成员变量赋值
c.name = "张三"
c.sex = "男"
//6. 打印成员变量值到控制台上
println(c.name, c.sex)
//7. 调用成员方法
printHello("你好!")
}
}
访问权限修饰符
和Java一样,scala也可以通过访问修饰符,来控制成员变量和成员方法是否可以被外界访问。
定义
Java中的访问控制,同样适用于scala,可以在成员前面添加private/protected关键字来控制成员的可见性。
在scala中,
没有public关键字
,任何没有被标为private或protected的成员都是公共的.注意:
Scala中的权限修饰符只有: private, private[this], protected, 默认这四种.
案例
需求
定义一个Person类
在main方法中创建该类的对象,测试是否能够访问到私有成员
参考代码
//案例: 演示Scala中的访问修饰符.
/*
注意:
1. Scala中可以使用private/protected来修饰成员.
2. 如果成员没有被private/protected修饰, 默认就是公共的(类似于Java中的public).
*/
object ClassDemo06 {
//1. 创建Customer类
class Customer {
//2. 定义成员变量, 全部私有化
private var name = "" //姓名
private var age = 0 //年龄
//3. 定义成员方法
//获取姓名
def getName() = name
//设置姓名
def setName(name: String) = this.name = name
//获取年龄
def getAge() = age
//设置年龄
def setAge(age: Int) = this.age = age
//打招呼的方法, 该方法需要私有化.
private def sayHello() = println("Hello, Scala!")
}
//定义main函数, 它是程序的主入口.
def main(args: Array[String]): Unit = {
//4. 创建Customer类型的对象.
val c = new Customer
//5. 给成员变量赋值
//c.name = "张三" //这样写会报错, 因为私有成员外界无法直接访问.
c.setName("张三")
c.setAge(23)
//6. 打印成员变量值到控制台上
println(c.getName(), c.getAge())
//7. 尝试调用私有成员方法
//c.sayHello() //这样写会报错, 因为私有成员外界无法直接访问.
}
}
类的构造器
当创建对象的时候,会自动调用类的构造器。之前使用的都是默认构造器,接下来我们要学习如何自定义构造器。
分类
- 主构造器
- 辅助构造器
主构造器
语法
class 类名(var/val 参数名:类型 = 默认值, var/val 参数名:类型 = 默认值){
//构造代码块
}
注意:
- 主构造器的参数列表直接定义在类名后面,添加了val/var表示直接通过主构造器定义成员变量
- 构造器参数列表可以指定默认值
- 创建实例,调用构造器可以指定字段进行初始化
- 整个class中除了字段定义和方法定义的代码都是构造代码
示例
- 定义一个Person类,通过主构造器参数列表定义姓名和年龄字段,并且设置它们的默认值为张三, 23
- 在主构造器中输出”调用主构造器”
- 创建”李四”对象(姓名为李四,年龄为24),打印对象的姓名和年龄
- 创建”空”对象,不给构造器传入任何的参数,打印对象的姓名和年龄
- 创建”测试”对象,不传入姓名参数,仅指定年龄为30,打印对象的姓名和年龄
参考代码
//案例: 演示Scala中的类的主构造器.
/*
注意:
1. Scala中主构造器的参数列表是直接写在类名后的.
2. 主构造器的参数列表可以有默认值.
3. 调用主构造器创建对象时, 可以指定参数赋值.
4. 整个类中除了定义成员变量和成员方法的代码, 其他都叫: 构造代码.
*/
object ClassDemo07 {
//1. 创建person类, 主构造器参数列表为: 姓名和年龄.
class Person(val name: String = "张三", val age: Int = 23) { //这里应该用var修饰.
//2. 在主构造器中输出"调用主构造器"
println("调用主构造器!...")
}
//定义main函数, 它是程序的主入口.
def main(args: Array[String]): Unit = {
//3. 创建"空"对象, 什么都不传.
val p1 = new Person()
println(s"p1: ${p1.name}...${p1.age}")
//4. 创建"李四"对象, 传入姓名和年龄
val p2 = new Person("李四", 24)
println(s"p2: ${p2.name}...${p2.age}")
//5. 创建测试对象, 仅传入年龄.
val p3 = new Person(age = 30)
println(s"p3: ${p3.name}...${p3.age}")
}
}
辅助构造器
在scala中,除了定义主构造器外,还可以根据需要来定义辅助构造器。例如:允许通过多种方式,来创建对象,这时候就可以定义其他更多的构造器。我们把除了主构造器之外的构造器称为辅助构造器。
语法
- 定义辅助构造器与定义方法一样,也使用
def
关键字来定义 - 辅助构造器的默认名字都是
this
, 且不能修改.
def this(参数名:类型, 参数名:类型) {
// 第一行需要调用主构造器或者其他构造器
// 构造器代码
}
注意: 辅助构造器的第一行代码,必须要调用主构造器或者其他辅助构造器
示例
需求
- 定义一个Customer类,包含一个姓名和地址字段
- 定义Customer类的主构造器(初始化姓名和地址)
- 定义Customer类的辅助构造器,该辅助构造器接收一个数组参数,使用数组参数来初始化成员变量
- 使用Customer类的辅助构造器来创建一个”张三”对象
- 姓名为张三
- 地址为北京
- 打印对象的姓名、地址
注意:
1. 该案例涉及到"数组"相关的知识点, 目前我们还没有学习到. 2. Scala中的数组和Java中的数组用法基本类似, 目前能看懂即可, 后续会详细讲解.
参考代码
//案例: 演示Scala中的类的辅助构造器.
object ClassDemo08 {
//1. 创建Customer类, 主构造器参数列表为: 姓名和地址.
class Customer(var name: String, var address: String) { //这里应该用var修饰.
//2. 定义一个辅助构造器, 接收一个数组参数
def this(arr:Array[String]) {
this(arr(0), arr(1)) //将数组的前两个元素分别传给主构造器的两个参数.
}
}
//定义main函数, 它是程序的主入口.
def main(args: Array[String]): Unit = {
//3. 调用辅助构造器, 创建Customer对象.
val c = new Customer(Array("张三", "北京"))
//4. 打印结果.
println(c.name, c.address)
}
}
单例对象
scala中是没有static关键字的,要想定义类似于Java中的static变量、static方法,就要使用到scala中的单例对象了, 也就是object.
定义单例对象
单例对象表示全局仅有一个对象, 也叫孤立对象
. 定义单例对象和定义类很像,就是把class换成object.
格式
object 单例对象名{ } //定义一个单例对象.
注意:
1. 在object中定义的成员变量类似于Java中的静态变量, 在内存中都只有一个对象. 2. 在单例对象中, 可以直接使用`单例对象名.`的形式调用成员.
示例
需求
- 定义一个Dog单例对象,保存狗有几条腿
- 在main方法中打印狗腿的数量
参考代码
//案例: 演示Scala中的单例对象之定义和访问成员变量.
object ClassDemo09 {
//1. 定义单例对象Dog
object Dog {
//2. 定义一个变量, 用来存储狗腿子的数量
val leg_num = 4
}
//定义main方法, 它是程序的主入口.
def main(args: Array[String]): Unit = {
//3. 打印狗腿子的数量
println(Dog.leg_num)
}
}
7.2 在单例对象中定义方法
在单例对象中定义的成员方法类似于Java中的静态方法.
示例
需求
- 设计一个单例对象,定义一个能够打印分割线(15个减号)的方法
- 在main方法调用该方法,打印分割线
参考代码
//案例: 演示Scala中的单例对象之定义和访问成员方法.
object ClassDemo10 {
//1. 定义单例对象PrintUtil
object PrintUtil {
//2. 定义一个方法, 用来打印分割线
def printSpliter() = println("-" * 15)
}
//定义main方法, 它是程序的主入口.
def main(args: Array[String]): Unit = {
//3. 调用单例对象中的成员方法
PrintUtil.printSpliter()
}
}
main方法
scala和Java一样,如果要运行一个程序,必须有一个main方法。在Java中main方法是静态的,而在scala中没有静态方法。所以在scala中,这个main方法必须放在一个单例对象中。
定义main方法
main方法
def main(args:Array[String]):Unit = {
// 方法体
}
示例
需求
- 创建一个单例对象,在该单例对象中打印”hello, scala”
参考代码
object Main5 {
def main(args:Array[String]) = {
println("hello, scala")
}
}
继承App特质
创建一个object, 继承自App特质(Trait),然后将需要编写在main方法中的代码,写在object的构造方法体内。
object 单例对象名 extends App {
// 方法体
}
示例
需求
- 继承App特质,来实现一个入口。同样输出”hello, scala”
参考代码
object Main5 extends App {
println("hello, scala")
}
伴生对象
在Java中,经常会有一些类,同时有实例成员又有静态成员。例如:
public class Generals {
private static String armsName = "青龙偃月刀";
public void toWar() {
//打仗
System.out.println("武将拿着"+ armsName +", 上阵杀敌!");
}
public static void main(String[] args) {
new Generals().toWar();
}
}
在scala中,要实现类似的效果,可以使用伴生对象来实现。
定义伴生对象
一个class和object具有同样的名字。这个object称为伴生对象,这个class称为伴生类
- 伴生对象必须要和伴生类一样的名字
- 伴生对象和伴生类在同一个scala源文件中
- 伴生对象和伴生类可以互相访问private属性
示例
需求
编写一个Generals类,有一个toWar方法,打印
武将拿着**武器, 上阵杀敌! //注意: **表示武器的名字.
编写一个Generals伴生对象,定义一个私有变量,用于保存武器名称.
创建Generals对象,调用toWar方法
参考代码
//案例: 演示Scala中的伴生对象
object ClassDemo12 {
//1. 定义一个类Generals, 作为一个伴生类.
class Generals { //这里写的都是非静态成员.
//2. 定义一个toWar()方法, 输出一句话, 格式为"武将拿着**武器, 上阵杀敌!"
def toWar() = println(s"武将拿着${Generals.armsName}武器, 上阵杀敌!")
}
//3. 定义一个伴生对象, 用来保存"武将的武器".
object Generals { //这里写的都是静态成员.
private var armsName = "青龙偃月刀"
}
//定义main方法, 作为程序的主入口
def main(args: Array[String]): Unit = {
//4. 创建Generals类的对象.
val g = new Generals
//5. 调用Generals类中的toWar方法
g.toWar()
}
}
private[this]访问权限
如果某个成员的权限设置为private[this],表示只能在当前类中访问。伴生对象也不可以访问.
示例
示例说明
- 定义一个Person类,包含一个name字段, 该字段用private[this]修饰
- 定义Person类的伴生对象,定义printPerson方法
- 测试伴生对象是否能访问private[this]权限的成员
示例代码
//案例: 测试private[this]的访问权限
object ClassDemo13 {
//1. 定义一个Person类, 属性为: name
class Person(private[this] var name: String)
//2. 定义Person类的伴生对象.
object Person {
//3. 定义一个方法printPerson, 用来打印Person#name属性值.
def printPerson(p:Person) = println(p.name)
}
//定义main函数, 它是程序的主入口
def main(args: Array[String]) = {
//4. 创建Person类型的对象.
val p = new Person("张三")
//5. 调用Person伴生对象中的printPerson方法
Person.printPerson(p)
}
}
注意: 上述代码,会编译报错。但移除掉[this]就可以访问了
apply方法
在Scala中, 支持创建对象的时候, 免new
的动作, 这种写法非常简便,优雅。要想实现免new
, 我们就要通过伴生对象的apply方法来实现。
格式
定义apply方法的格式
object 伴生对象名 {
def apply(参数名:参数类型, 参数名:参数类型...) = new 类(...)
}
创建对象
val 对象名 = 伴生对象名(参数1, 参数2...)
例如: val p = Person(“张三”, 23)
示例
需求
- 定义一个Person类,它包含两个字段:姓名和年龄
- 在伴生对象中定义apply方法,实现创建Person对象的免new操作.
- 在main方法中创建该类的对象,并打印姓名和年龄
参考代码
//案例: 演示Scala中的apply方法
object ClassDemo14 {
//1. 定义Person类, 属性为姓名和年龄
class Person(var name: String = "", var age: Int = 0)
//2. 定义Person类的伴生对象.
object Person {
//3. 定义apply方法, 实现创建Person对象的时候免new.
def apply(name:String, age:Int) = new Person(name, age)
}
//定义main方法, 作为程序的主入口
def main(args: Array[String]): Unit = {
//4. 创建Person类型的对象.
val p = Person("张三", 23)
//5. 打印Person对象的属性值.
println(p.name, p.age)
}
}
案例: 定义工具类
概述
Scala中工具类的概念和Java中是一样的, 都是
1. 构造方法全部私有化, 目的是不让外界通过构造方法来创建工具类的对象.
2. 成员全部是静态化, 意味着外界可以通过"类名."的形式来访问工具类中的内容.
综上所述, 在Scala中只有
object单例对象
满足上述的要求.
示例
需求
- 编写一个DateUtils工具类专门用来格式化日期时间
- 定义一个方法,用于将日期(Date)转换为年月日字符串,例如:2030-10-05
- 定义一个方法, 用于将年月日字符串转换为日期(Date).
步骤
- 定义一个DateUtils单例对象
- 在DateUtils中定义日期格式化方法(date2String)和解析字符串方法(string2Date)
- 使用SimpleDateFormat来实现String和Date之间的相互转换
参考代码
//案例: 定义DateUtils工具类, 用于实现String和Date之间的相互转换.
object ClassDemo15 {
//1. 定义DateUtils工具类. //也就是Scala中的单例对象.
object DateUtils {
//2. 创建SimpleDateFormat类型的对象, 用来进行转换操作.
var sdf: SimpleDateFormat = null
//3. 定义方法date2String, 用来将Date日期对象转换成String类型的日期.
//参数1: 日期对象, 参数2: 模板
def date2String(date: Date, template: String):String = {
sdf = new SimpleDateFormat(template)
sdf.format(date)
}
//4. 定义方法string2Date, 用于将String类型的日期转换成Date日期对象.
def string2Date(dateString: String, template: String) = {
sdf = new SimpleDateFormat(template)
sdf.parse(dateString)
}
}
//定义main方法, 作为程序的主入口.
def main(args: Array[String]): Unit = {
//5. 调用DateUtils#date2String()方法, 用来格式化日期.
val s = DateUtils.date2String(new Date(), "yyyy-MM-dd")
println("格式化日期: " + s)
//6. 调用DateUtils#string2Date()方法, 用来解析日期字符串.
val d = DateUtils.string2Date("1314年5月21日", "yyyy年MM月dd日")
println("解析字符串: " + d)
}
}